Card 1 de 2 · Colisão com Parede
Uma bola que colide com uma parede e é rebatida com velocidade de mesmo módulo e sentido oposto ao da velocidade de incidência sofre uma variação de quantidade de movimento cujo módulo é igual ao dobro do módulo da quantidade de movimento inicial.
Item CERTO — como Δp = p_final - p_inicial, e p_final tem sentido oposto a p_inicial mas mesmo módulo, a diferença resulta em um vetor de módulo igual à soma dos módulos, ou seja, o dobro do módulo inicial.
É essencial considerar a natureza vetorial da quantidade de movimento: a inversão de sentido faz com que a subtração vetorial resulte em uma variação maior do que se a bola simplesmente parasse.
Fundamentação teórica
Quantidade de movimento — variação vetorial em colisões elásticas com parede.
Base científica
Δp = p_final - p_inicial = -p - p = -2p (módulo igual ao dobro do inicial).
Técnica de memorização
Bater e voltar com a mesma velocidade dobra a variação de quantidade de movimento (não zera).
Exemplo prático
Uma bola de tênis rebatida elasticamente por uma parede sofre uma variação de quantidade de movimento maior do que se ela simplesmente parasse ao atingir a parede.
Erros comuns
Achar que, se o módulo da velocidade não muda, a variação de quantidade de movimento também não muda (ignorando a inversão de sentido).
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